Первая встреча
Оригинальный DOOM: лабиринты базы, поиск ключей, секреты и постоянное движение. Начало истории.

Независимый журнал об игре DOOM
Марсианские коридоры, секретные комнаты и игра, к которой хочется возвращаться. Обсуждаем классику и её наследие.
Войти в историю ↗В 1993 году id Software выпустила DOOM. Скорость, запутанные уровни и узнаваемая атмосфера сделали игру одной из главных точек отсчёта для любителей шутеров.
Для нас DOOM интересен ещё и как пространство исследования: найти проход, запомнить карту, услышать знакомый звук двери и попробовать пройти участок иначе.
Оригинальные игры на официальном сайте ↗Оригинальный DOOM: лабиринты базы, поиск ключей, секреты и постоянное движение. Начало истории.
Знакомый ритм продолжается в новой кампании. Хороший повод посмотреть, как меняется игра при сохранении её основы.
Публикация исходников дала разработчикам основу для экспериментов. История игры продолжается в коде и творчестве сообщества.
Для первого знакомства подойдёт официальное издание. Для изучения технологий есть исходный код, а для нового опыта можно исследовать дополнительные уровни.
Исходники id Software ↗С оригинального DOOM и удобного для вас уровня сложности. Сначала изучите управление, а затем уделите время карте: игра любит внимательных исследователей.
Исходный код движка и игровые данные различаются. В README id Software прямо сказано, что для работы нужны данные настоящей копии DOOM.